Luz volumétrica en V-Ray 3.6 para Sketchup

Luz volumétrica en V-Ray 3.6 para Sketchup

Luz volumétrica en V-Ray 3.6 para Sketchup En este tutorial veremos cómo crear el efecto de Luz volumétrica en V-Ray 3.6 para Sketchup. El Environment Fog es un efecto atmosférico que permite la simulación de medios  como la niebla, el polvo atmosférico, etc. Las...
Proxy en V-Ray 3.6 para Sketchup

Proxy en V-Ray 3.6 para Sketchup

Novedades en V-Ray 3.6 | Proxy En este vídeo veremos las novedades que nos trae V-ray 3.6 con relación a proxy. VRay Proxy importa geometría desde una malla externa solo en el momento de la renderización. La geometría no está presente en la escena  y no ocupa ningún...
Denoiser en V-Ray 3.6

Denoiser en V-Ray 3.6

Denoiser – Re calcular El Denoiser en Post Render  En este tutorial veremos cómo re calcular el denoiser en Post render. El V-Ray Denoiser toma una representación existente y aplica una operación de eliminación de ruido después de que la imagen se haya...