En casi todos nuestros proyectos solemos utilizar diferentes tipos de plantas para decorar o simplemente componer nuestras escenas.
Configurar correctamente ese tipo de objeto es fundamental para tener renders realistas, y es ahí donde entra la correcta configuración de los materiales.
He preparado una clase en donde explico el paso a paso para configurar correctamente el material de las hojas, incluso sin tener los mapas de texturas.
En el vídeo veremos cómo configurar el programa para encontrar la textura, cómo mapear
el objeto para no perder la posición de la textura base y también veremos cómo configurar el brillo, los reflejos y el relieve.
Les dejo con el vídeo a continuación:

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