Cómo Aplicar texturas en objetos complejos
En este tutorial aprenderemos una técnica interesante, Mapear correctamente las texturas en nuestros modelos 3D
Para ello usaremos SketchuV, un plugin para Sketchup que realiza un mapeo UV.
El mapeo UV es el proceso de posicionar una textura en una superficie. Los UV son los nombres dados al espacio de coordenadas de la textura, siendo U el eje horizontal y V el eje vertical de la imagen. Históricamente, SketchUp ha carecido de las herramientas disponibles para el mapeo UV. Con la práctica, es posible crear buenos mapas UV de casi cualquier tipo de geometría con solo usar las herramientas incluidas en este Plugin.

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