Como mapear corretamente texturas no Sketchup

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Neste tutorial, aprenderemos uma técnica interessante, mapearemos corretamente as texturas em nossos modelos 3D

Para isso, usaremos SketchuV, um plugin para o Sketchup que faz um mapeamento UV.

O mapeamento UV é o processo de posicionamento de uma textura em uma superfície. Os UV são os nomes dados ao espaço de coordenadas de textura, onde U é o eixo horizontal e V é o eixo vertical da imagem. Historicamente, o SketchUp faltou as ferramentas disponíveis para o mapeamento UV. Com a prática, é possível criar bons mapas UV de quase qualquer tipo de geometria apenas usando as ferramentas incluídas neste Plugin.

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